Ning谈Iwandy受伤:好像中午发生的 我说1.20集合来的不是一个人
Ning:你来能带领ZSM赢大场吗我最骄傲的TIAN!天:我上更是区呀
腾讯游戏霸榜成00后玩家首选 《王者荣耀》月活断层领先
Zeus:K杯一度感觉有机会夺冠,Road to MSI开始感觉世界线出问题
小钰分享照片:完美的巴黎之旅 一次性收获和四位冠军的合影hhhh
Faker开玩笑:因为Doran选手性格很善良,所以很适合欺负他

由中国音像与数字出版协会主办,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中国音像与数字出版协会电竞产业研究专家委员会、北京市电子竞技产业发展协会承办的2025年度中国电竞产业年会于12月4日在北京顺利举办。
大会期间公布了2025年度中国电子竞技产业报告。报告公布了多项数据,其中,2025年,中国电子竞技产业实际销售收入为293.31亿元,同比增长6.40%;中国电子竞技产业收入中,直播收入依然占比最高,占比为80.81%;赛事、俱乐部收入合计占比15.03%;
中国电子竞技用户规模超4.95亿人,同比增长1.06%;按电竞游戏产品平台区分,移动端游戏占比58.6%;客户端游戏占比25.3%;同时具有移动端和客户端两种版本的游戏占比12.1%;网页游戏占比4.0%;
中国电子竞技线下赛事的举办城市集中分布在华东、西南地区。 上海 最多,占全国的19.2%,其次是 成都、重庆 占比分别为10.6%、7.9%。